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【杂谈】一些DIY时常见的语法错误 【第一部分:数字的语法,触发类关键词】
整理了一下Hearthcard的常见错误和技巧,炉石历版本文本修改记录和自己遇到的一些问题。因为配图降到了五张,就先写一个文字版。
【汉字和数字的使用】
1.在描述卡牌时,汉字和数字分别有不同的使用情景和条件
使用汉字的情况:描述x张牌(抽一张牌,弃五张牌,将两张香蕉置入你的手牌),描述随从的个数(召唤两个树人,控制四个随从),描述法力水晶的数量(复原两个法力水晶),
使用数字的情况:描述属性值(+1攻击力,+2生命值,+1/+1,+1耐久度),描述伤害或治疗数值(造成1点伤害,恢复4点生命值)
2. 在描述强化属性值时,使用+x/+x的格式
错误的格式:使一个友方随从获得1/1。
正确的格式:使一个友方随从获得+1/+1。
3. 在炉石传说中,还存在一种特殊的格式,即在描述法力值时,数字需要用括号括起来
错误的格式:召唤一个1费的随从。
错误的格式:召唤一个法力值消耗为1点的随从。
正确的格式:召唤一个法力值消耗为(1)点的随从。
4. 描述过载时同样需要使用括号,且过载需要写在描述的最后面。
错误的格式:战吼:造成2点伤害。过载:2
错误的格式:过载:(2),战吼:造成2点伤害。
正确的格式:战吼:造成2点伤害。过载:(2)
【关于触发类关键词】
这里的触发类关键词指:存在一个条件,当你达成条件时触发某种效果,也是设计中最常见的关键词类型
例如,战吼可以被看成,当你从手牌打出该随从时,触发效果;亡语则是,当该随从死亡时,触发效果
另一类关键词(描述类关键词)会在下一部分杂谈中来讲使用方法
(当前炉石传说已经存在的触发类关键词:
战吼,连击,亡语,奥秘,抉择,激励,任务,超杀,流放,法术迸发,腐蚀,暴怒)
1. 很多情况下,光环和触发效果会被弄混,例如:
错误的格式:使你的鱼人获得+1攻击力。
正确的格式:战吼:使你的鱼人获得+1攻击力。(即触发效果,即使战吼随从离场也能继续生效)
错误的格式:战吼:你的鱼人具有+1攻击力。
正确的格式:你的鱼人具有+1攻击力。(即光环效果,光环随从离场即失效)
2. 描述因果时,应该使用如果/每/每当...,则/便/(条件本身)...的格式,这些词语互相组合都是正确的
错误的格式:战吼:如果你控制一个鱼人抽一张牌。
错误的格式:战吼:如果你控制一个鱼人,就抽一张牌。
正确的格式:战吼:如果你控制一个鱼人,则抽一张牌。
正确的格式:战吼:如果你控制一个鱼人,便抽一张牌。
正确的格式:战吼:如果你控制一个鱼人,抽一张牌。(不算错误,但不推荐这么写)
3. 关于获取牌时的描述,如果某个机制会让你获得一张手牌,使用“置入”而不是其它关键词。
同理,在需要将牌洗进牌库时,使用“洗入”而不是其它关键词。
错误的格式:战吼:选择一个随从,将它的一个复制加入你的手牌。
错误的格式:战吼:选择一个随从,将它的一个复制置入你的手牌。
4. 在设计新的触发关键词时,要注意关键词中的冒号也要加粗,例如:
错误的格式:
暴怒
:对敌方英雄造成3点伤害。
正确的格式:
暴怒:
对敌方英雄造成3点伤害。
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